Модель называет сторону только при перевесе больше 59/41.
карта шла 46 мин · обычно 38–53
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Team Spirit нужно выигрывать линии — Undying vs Ember Spirit. Своего окна силы по модели у Team Spirit нет: дальше небольшой перевес у TEAM VISION на всех стадиях.
Как проверить после карты: кто вёл по золоту на 10-й минуте.
Slark удобен против Ember Spirit (кор соперника): +6.1 п.п. к победам; Shadow Fiend удобен против Io (кор соперника): +2.9 п.п. к победам — по матчам текущего патча.
Рейтинг TEAM VISION — 1574, у Team Spirit — 1426: по результатам матчей последних месяцев.
Драфт Team Spirit проще сыграть: меньше героев, которым нужна безошибочная игра.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из резервного источника: форма кривой та же, но числа на другой шкале, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Team Spirit 1 : 1 TEAM VISIONлиний по драфту
Shadow Fiend vs Axe
Slark vs Io — линия близка к равной
Undying vs Ember Spirit
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Эксперимент: 3 из 5 пиков далеко от привычного пула — Slark (Larl) — 2 про-игр, 1% от коронного, Undying (Collapse) — 14 про-игр, 2% от коронного, Disruptor (rue) — 15 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. Выборка: 76.
Пул игрока: 291 про-игр на герое, 52% побед.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–25); в победах ~21 мин. Выборка: 8 — мало, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 2 про-игр на герое, 100% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. Выборка: 24.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. Выборка: 10.
Пул игрока: 141 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 55% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–38); в победах ~38 мин. Выборка: 22.
Пул игрока: 15 про-игр на герое, 47% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Io (No[o]ne-) — 2 про-игр, 1% от коронного, Hoodwink (9Class) — 21 про-игр, 2% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. Выборка: 104.
Пул игрока: 105 про-игр на герое, 47% побед.

Пул игрока: 2 про-игр на герое, 50% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. Выборка: 100.
Пул игрока: 97 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. Выборка: 51.
Пул игрока: 21 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. Выборка: 24.
Пул игрока: 378 про-игр на герое, 52% побед.
План: чуть за TEAM VISION
План: за Team Spirit
План: за TEAM VISION
План: за Team Spirit
Статистика пар · патч 7.41d
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~26 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр
Slarkмало данных · 73%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~21′в победах ~21′ · выборка 8
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · выборка 76
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · выборка 24Сценарии, а не коэффициенты
разбор c1ee3c01 · 23 авг., 06:34 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
прогноз сделан уже после начала карты
Disruptorосновной · 55%Aghanim's Scepter~36′в победах ~38′ · выборка 22
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · выборка 10
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · выборка 100
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · выборка 104
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · выборка 24
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · выборка 51Медианы по всем про-играм героя; личные сборки игроков и ответы на конкретный драфт не учитываются.